
玩完一個遊戲想揾類似?用 Claude 5 個維度推薦類遊戲
玩完 Hollow Knight / Outer Wilds / Disco Elysium 想揾類似氣氛嘅遊戲,但 Steam 推薦嘅成日唔啱?教 Claude 用 5 個維度(機制 / 氣氛 / 美術 / 故事節奏 / 遊玩時間)縮窄範圍,揾啱嘅下隻遊戲。
情境
你啱啱通關 Hollow Knight。100 個鐘以上,最後 boss 流晒淚。你想揾下一隻類似氣氛嘅遊戲——黏手戰鬥、神秘世界觀、氛圍式孤獨——但問題出咗:
- Steam「More Like This」?通常推你 Dead Cells、Blasphemous、Salt and Sanctuary。全部都係 metroidvania,但氣氛唔同。
- Reddit 推薦?最高分嗰條留言講 Ori,第 2 個推 Celeste,第 3 個彈走講 Dark Souls。冇人問你想要邊個維度似。
- YouTube「Top 10 like Hollow Knight」?演算法只跟標籤「metroidvania」,意境一致嘅遊戲就會走漏(例:Outer Wilds 同 Hollow Knight 氣氛接近但機制完全唔同,永遠唔會撞到。)
問題本質:「類似」唔係單一維度。 Hollow Knight 嘅「似」可以指:
- 探索式 metroidvania 機制
- 手繪美術 + 憂鬱 OST
- 環境敘事,唔靠過場片
- 孤獨氣氛,少 NPC 對話
- 死咗就由 checkpoint 重新刷嘅風險回報循環
要縮窄到啱你想要嘅維度,先要拆清楚自己想要邊一面。
呢篇用 Claude 5 分鐘揾到下一隻——唔靠標籤、靠維度。
跟住做
1. 整理你嘅參考遊戲
開新 Claude chat。第一句直接:
我啱啱玩完 Hollow Knight,想揾下一隻氣氛接近嘅遊戲。
唔好就咁停喺度——加多兩句幫 Claude 縮窄:
之前我玩過 Outer Wilds、Celeste,都鍾意。但 Dark Souls 玩半個鐘就退出咗(覺得太刷)。
呢 3 個參考點(2 鍾意 + 1 唔合)已經畀到 Claude 嘅基準。
2. 用呢個 prompt
我啱啱玩完 [遊戲名],畀 [9/10] 分。📚 同系列比較 我之前玩過嘅參考遊戲: ✓ 鍾意:[2-3 隻 + 點解] ✗ 唔合:[1-2 隻 + 退出嘅原因] 🎯 我而家想要邊種氣氛(揀 1-2 個維度) 機制 — 類似遊玩循環(platforming / souls-like / city-builder) 氣氛 — 氣氛接近,唔理機制 美術風格 — pixel art / 手繪 / low-poly / 寫實 故事節奏 — 緊湊敘事 / 開放世界探索 / 極少世界觀 遊玩時間預算 — 我得 [X] 個鐘,唔玩 100+ 鐘嘅 RPG ⚙️ 我嘅平台 / 預算 [PC / Switch / PS / Xbox] 預算 HK$[幾錢] 鍾唔鍾意 indie / AAA / 都得 請推薦:第一層:3 隻強力配對(≥ 4 個維度啱) 每隻: 1 句簡介(氣氛 + 機制) 同我參考邊度似 / 邊度唔似 預計遊玩時間 港幣大約值(Steam HK / 港行) 風險 — 你會唔鍾意嘅 1 點 第二層:3 隻冷門推薦(2-3 個維度啱,但可能驚喜) 同第一層一樣格式 額外講:點解我可能會唔鍾意但都值得試 第三層:1 隻「完全唔同但同氣氛」 跨類型嘅驚喜推介 解釋點解你覺得我會中 ⚠️ 避雷區 3 隻表面類似但我大機會退出嘅,講原因。語氣:好似識遊戲嘅朋友推介,唔係 IGN 評測摘要。
3. 跟進收窄
收到 9 隻推薦之後唔好即刻加入願望清單。跟進:
「第一層第 2 隻 [Tunic] 我細個玩過 Zelda,未玩過 souls-like,會唔會煩親我?」
「第二層 [Outer Wilds] 我嘅伴侶唔玩 game,可唔可以梳化雙人?」
「第三層 [Slay the Spire] 我已經砌咗 100 個鐘 Hearthstone,會唔會太似?」
呢類追問係 Claude 比演算法推薦嘅強項——你可以追問 + 限定 + 反駁。
變化
變化 1:「我得 30 分鐘抖氣,揾隻短局遊戲」
唔係每次都係買新 game,有時係要由 backlog 揀今晚玩邊隻。
我 backlog(買咗未通關): [遊戲 A — 玩咗幾耐 / 目前章節] [遊戲 B] [遊戲 C] [遊戲 D] 今晚我有 [30 / 60 / 90] 分鐘,[攰 / 精神好 / 想輕鬆 / 想刺激],想 [推進主線 / 探索 / 收集 / 純放鬆]。請: 推薦今晚玩邊隻 由我目前狀態,建議: 玩主線哪一段 / 抑或支線? 1 個 30 分鐘嘅小目標(唔好推我刷 1 個鐘) 如果我心情變咗,後備揀邊隻 語氣:好似朋友幫你揀「今晚食乜」,唔係遊戲記者。
變化 2:「我喺意一個極小眾嘅機制,揾類似」
有時你想要嘅唔係氣氛而係一個好特別嘅機制:
- Outer Wilds 嘅 22 分鐘時間循環
- Inscryption 嘅打破第四面牆
- Disco Elysium 嘅技能變角色內心對話
- Return of the Obra Dinn 嘅推理謎題
我特別鍾意 [遊戲名] 嘅 [某個機制,描述 1-2 句]。例如:我鍾意 Outer Wilds 嘅「知識作為推進」—— 你冇等級升級,你嘅角色點通關完全取決於你個玩家學識嘅世界觀。 我想要更多呢類設計。請推薦 5 隻核心機制接近嘅遊戲,唔理類型。每隻: 個機制點重新演繹 「親兄弟設計」(設計哲學一脈相承)/「遠房親戚」(皮唔同骨同) 玩到呢個機制嘅解鎖條件(要刷幾耐先見到) 如果係冷門 / 1990 年代舊遊戲,講現代模擬器邊度玩到 語氣:遊戲設計講座 + 朋友推介。
變化 3:「呢隻熱話 game,我啱唔啱玩」
新 game 推出之前你已經睇咗一堆預告 / 預覽,但唔知自己會唔會鍾意:
我考慮緊買 [新 game 名,推出日期]。我嘅遊戲基因: 過去 3 年最愛:[3 隻] 過去 3 年退出嘅:[3 隻 + 原因] 我唔鍾意嘅遊戲設計規律:[例如刷怪、抽卡、多人有毒、jump scare] 我嘅平台 / 預算 請整:配對分數 (1-10) + 你嘅理由3 個綠燈 呢隻 game 嘅元素你會鍾意2 個黃燈 未必係致命傷但會煩到你嘅嘢1 個紅燈 最可能令你 60 個鐘後退出嘅風險等定唔等 推出日買? 等 1 個月睇修補同評論? 等減價(通常 Steam 1 年內 25-40% off)? 跳過? 語氣:唔好做炒作銷售員,係要保護你個銀包同時間。
一個思維框架
Steam 嘅「More Like This」係標籤為主。Reddit 推薦係人氣加權。YouTube「Top 10」係 SEO 為主。
呢 3 個來源都係用集體統計嚟揾「類似」,但你個人嘅「類似」係維度具體——你可能想要氣氛一致機制唔同,或者機制一致美術完全不同。
Claude 嘅獨特之處唔係資料庫大過 Steam,而係佢可以同你逐個維度拆。你輸入越精準(參考 + 想要邊面),輸出越啱。
最後提醒:唔好用 Claude 揾完一張 9 隻嘅清單之後一隻一隻買晒。揾完返去 Steam 願望清單,等減價,1 個月後再揀其中 1 隻——畀自己一啲距離去消化推薦。
願望清單太長 = 真正想玩嘅信號會走失。
文中工具 · 連結
- Claude(Web / Mobile)· 免費 / 付費 plan
入門必備 — 免費版可以試,重 prep 嘅文要 Pro plan
睇完想同 Claude 一齊行一次?
撳一撳,就將成段 tutor 指示(連埋成篇文嘅內容)抄入剪貼簿。 貼入 Claude.ai 或 Claude Desktop,佢會用廣東話帶你一步一步行, 每步問你填關鍵位,最後畀返一個專為你情況寫嘅 prompt 帶走。
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