
第 049 期
TRPG 開團前準備:用 Claude 整 NPC、場景同備用線索
入門·遊戲
第 049 期|Claude Chat|創作者、消費者|
提供世界設定、玩家目標同內容界線,再用 Claude 構思幾個可調整嘅場景。規則同數值自行核對,保留玩家選擇。
難度 ★★☆時間 15 分鐘用具 Claude Chat、現有跑團筆記 / 世界觀設定 (如有)
【編者撰】一個香港人
情境
你準備咗山洞冒險,玩家就想先查委託人嘅背景。唔需要將佢哋拉返預定路線;可以預備幾個NPC、線索同場景,按玩家行動選用。
Claude 適合幫你諗選項。世界正典、規則裁決同桌上氣氛,仍然由你同玩家共同掌握。
跟住做
1. 提供今場真正需要嘅背景
列出遊戲系統及版本、所在位置、玩家已知資訊、目前目標,同已商量好嘅內容界線。角色用遊戲名就夠,唔需要真名或私人對話。
◉ 開團準備背景
系統及規則版本:[填寫]。 世界及氣氛:[兩三句]。 上場實際發生:[重點]。 玩家已知資訊:[列出]。 GM秘密:[另列]。 玩家目標:[填寫]。 不可改動嘅設定:[列出]。 內容界線:[只需列禁用題材,不用解釋私人原因]。 請先指出資料不足或矛盾之處。之後所有新構思都標示為建議,唔好當成已發生事件,亦唔好改寫玩家角色意願。
若用 Project 保存背景,記得更新版本同提供今場相關節錄,唔好假設工具會永久準確記住所有細節。
2. 準備三個可用模組
◉ NPC、場景與線索
按以上設定,請提供: 一、三位NPC:姓名、一個容易演繹嘅特徵、目標、掌握嘅資訊,以及唔會透露嘅秘密。 二、一個場景:正在發生咩事、玩家可以觀察或介入嘅方式,以及不介入時可能發展。 三、三條線索:內容、可發現位置、來源可靠程度,同可以通往邊個問題。 保留多種處理方式,唔要求玩家一定接受任務或進入某地。GM秘密同玩家可見描述分開。唔自行新增規則數值。
揀最有用嘅部分,再加你熟悉嘅世界細節。未用到嘅唔使夾硬塞入今場。
3. 戰鬥同規則另外核對
AI 可能混用不同版本嘅法術、怪物或難度計算。提供你有權使用嘅規則節錄,按原書核對;一個CR數字唔足以保證整場戰鬥平衡。
◉ 規則核對與家規分開
系統及版本:[填寫]。 相關規則原文節錄:[貼上,附章節]。 玩家想做:[描述]。 請分開列出原文明確支持、仍不清楚,以及可能嘅家規選項。每項解釋依據,唔虛構頁碼或官方裁決。家規標示為待大家同意,唔當成正式規則。
場中查唔清楚,可以同玩家商量暫行裁決,記低之後再核對。唔需要為維持預定劇情而突然加限制。
4. 場後留低真正發生嘅事
◉ 玩家回顧與GM筆記
以下係本場紀錄:[貼上]。 玩家未知道嘅秘密:[另外標示]。 請整理一段只包含玩家已知資訊嘅回顧,再另列GM筆記:NPC狀態、未解問題、實際玩家決定及下場可能準備。 新構思只放入「待採用建議」,唔混入歷史。唔將未採用嘅場景寫成玩家已經歷。
分享前自行檢查有冇劇透。錄音或把玩家創作交外部AI處理,都先同參與者傾清楚。
玩家角色背景
可以請 Claude 提出問題或可選連結,例如角色以前認識邊個NPC。涉及角色過去、感情或重大秘密,先交玩家決定,唔擅自加設定。
準備嘅目的係令你場中更容易回應玩家,而唔係寫好一條每個人必須跟嘅路線。
◉
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