
第 061 期
跑團筆記開始混亂?用 Claude 整理世界設定同場次紀錄
入門·遊戲
第 061 期|Claude Chat|消費者|
將NPC、地點、劇情線同場次資料整理成可查閱嘅設定書,分開已確認設定、矛盾同新構思,保留玩家版與GM秘密。
難度 ★★☆時間 25 分鐘用具 Claude Chat、已有場次嘅初步筆記 / Discord channel scrollback
【編者撰】一個香港人
情境
上次臨時起咗個船商名,今次玩家再問,你只記得佢姓乜。長期跑團嘅資料散落紙簿、聊天紀錄同地圖,搵返一個細節都要翻幾處。
可以用 Claude 幫手整理已有材料。先處理下場會用到嘅內容,唔需要一次建立完整百科。
跟住做
1. 整理四類資料
- NPC:固定名稱、別名、所在位置、已知狀態、最後出現場次。
- 地點:名稱、已確認描述、同其他地點嘅關係。
- 劇情線:已發生事件、玩家知道嘅線索、仍未解決嘅問題。
- 場次:現實日期、遊戲內時間、主要決定、結束位置。
每項附來源場次。GM秘密放獨立文件或確實限制存取嘅位置,唔好只靠一個「秘密」標題當權限設定。
2. 整理原文,唔補寫歷史
◉ 由現有筆記建立設定索引
以下係第 [場次範圍] 場筆記:[貼上已獲准使用嘅材料]。 請按NPC、地點、劇情線、場次四類整理。每項保留名稱、內容、來源場次,以及「已確認/原文矛盾/未有資料」狀態。 同一名字可能係不同人物時,唔好自動合併。新舊記錄衝突就並列,唔替我選版本。未記錄嘅人口、距離、背景或動機留空,唔好用創作補齊。 玩家已知資訊同GM秘密分開輸出。
3. 每場後補一份短紀錄
可以用以下格式,長短按你需要:
場次/現實日期:
遊戲內時間及結束地點:
實際發生嘅三至五件事:
NPC新增或狀態變更:
玩家作出嘅重要決定:
新線索及未解問題:
下場要核對嘅事項:
尚未採用嘅構思(另列):
未發生嘅預備劇情唔寫成歷史。玩家回顧同你記憶有分歧時,先傾清楚,再記低修訂原因。
4. 下場前做針對性核對
◉ 檢查下場準備有冇矛盾
已確認設定:[相關節錄,附場次]。 下場準備草稿:[貼上]。 請檢查名稱、人物狀態、時間順序、地點關係同玩家已知資訊。每個疑點列兩處原文及原因;資料不足就提出問題,唔好自動改設定。 最後列出玩家可見稿可能洩露嘅GM秘密。只核對我提供嘅範圍,唔聲稱已檢查整個世界。
新構思點加入
可以請 Claude 提議NPC、派系反應或場景細節,但放入「待採用」區。你決定採用之後,先更新設定;真正喺場中發生,再寫入紀錄。
規則數值按所用系統及版本核對,創作草稿唔等於官方規則。
按玩法縮放
短篇冒險
一頁主要人物、地點同未解問題已經可以開始。玩家仍可能走意料之外嘅方向,唔需要為保持筆記簡單而限制選擇。
線上跑團
用你哋已有工具保存文件,分享前檢查讀取權限及秘密內容。聊天紀錄未必完整;錄音、轉錄或交AI處理前先徵得參與者同意。
單人RPG
保留你想追蹤嘅角色、世界變化同擲骰結果就夠。篇幅、分享方式同遊玩節奏由你決定,唔需要套固定時數或場次目標。
設定書最好係你搵得返、願意更新嘅筆記。先由下場會出現嘅幾個人同地點開始。
◉
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